les armes les plus courrante :
Le Shuriken : C'est l'arme qu'affectionnent les ninjas. Elle permet d'attaquer par surprise et offre l'aventage d'être extrêmement silencieuse. C'est une sorte de fléchette métallique en forme d'étoile. Il en existe de différentes formes mais la plus connue est la "juji shuriken", la fléchette en forme de croix qui tourne durant sa course. Sa parfaite symétrie offre une précision impressionnante.
Le shuriken géant : Il est comme le shuriken mais d'une plus grande taille, il est plus puissant mais moins furtif.
Le Kunai : Le Kunai est un dard métallique ninja. Il a un troue a la base pour que l'on puisse y glisser le doigt, et a un dard à double tranchant.
Les makibishis : ce sont des sortes de petites étoiles à trois branches très acérées qu'on lance sur le sol pour empêcher la progression de l'adversaire.
Les aiguilles : ce sont des armes qui ne sont mortelle qu'a condition de touché un point vital car elles ne sont pas faites pour tuer mais se sont des instrument utilisés pour les traitements d'acupuncture. Ont peu facilement faire tomber quelqu'un en léthargie.
Les cartes explosif : elle sont en general attaché a un kunai ou un shuriken comme sa si l'ennemi esquive le kunai mais qu'il est proche il se fait avoir par l'explosif.
Le fuma Shuriken : Il est comme le Shuriken géant mais on peu en caché un autre dans l'ombre du premier.
les armes spécial :
Karasu : C'est la marionnette de Kankurô, il la manie avec des fils de chakra, et elle est blindée d'armes empoisonnées.
Système d'amplification des ondes : ce système peu faire des son très aigus et exploser les tympans de l'adversaire. Il peu même contrôler les ondes grâce à son shakra.
Les insectes : Se sont les membres du clan Aburame qui les utilise se sont des armes redoutables car Ils se nourrissent de shakra.
L'éventail géant : C'est l'arme de Temari elle peu faire grâce à lui des rafales très puissantes et cela peu être une arme très efficace contre des ennemies qui utilise les sons.
Le katana : C'est une sorte de sabre
Epée de vent : Cette épée ne peu être arrêté par aucune autre car c'est la plus tranchante.
Iron Kneckle : C'est une sorte de coup de poing américain mais que l'on peu lancé. C'est une lame très puissant si on y assimile l'élément du vent.
Sahameda : Cette épée appartient à Kisame elle est très puissante et elle absorbe le shakra.